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京都精華大学マンガ学部キャラクターデザインコースの専任教員です。マンガ家・小説家としても活動しています。

SEIKAサブカルフェスタ2016にキャラデコースも参加!

11月20日(日)に京都府精華町で開催される「SEIKAサブカルフェスタ2016」に、京都精華大学マンガ学部キャラクターデザインコースも参加します。

キャラデコースが参加するのは「キャラサミinSEIKA」という全国各地のキャラクターが集まる会場でのブース出店と「SEIKAサブカルフェススタinコスメル」というコスプレイベントのふたつ。

(写真はイメージです)
(写真はイメージです)

ブースでは、キャラデコースのパンフレットや学生作品の展示のほか、すがやみつる(教員、マンガ家)がステージにも出演します。コスプレイベントには、コスプレ好きなコースの女子学生5名が自前の衣装で参加予定。お近くの方は、ぜひ、遊びに来てください。

「SEIKAサブカルフェスタ2016」についての詳細は、以下の公式サイトをご覧ください。

SEIKAサブカルフェスタ2016公式サイト

京都府精華町と京都精華大学は、2016年4月に連携協定を締結し、各種イベントや授業などで協力しています。キャラデコースでは、精華町の公式キャラクター「京町セイカ」のイラストコンテストを実施し、優秀作に選ばれた学生が、その後も精華町からイラストのお仕事をいただくなどしています。

精華町の「せいか写真日記」(PDF)

精華町と京都精華大学の提携協定締結を紹介するブログ

 

4回生の卒制作品構想発表会を開催

11月8日(火)、キャラクターデザインコースの4回生が、卒業制作作品の構想発表会をおこないました。西野公平ゼミ&ときまつさなえゼミの学生はワールドカフェ形式で、すがやみつるゼミの学生はスライド発表で、それぞれプレゼンをして、教員や学生の意見や感想を聞くというものです。

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キャラデコースの学生が手がける作品は、マンガやイラストだけでなく、立体造形からデジタルアニメに至るまで実に多彩で、作品を制作する前に、そのコンセプトを理解してもらう必要があります。そのためにもプレゼンテーションが大事になるわけですが、これは社会に出ても同じ。クリエイティブな仕事にはプレゼンテーションがついてまわります。そのためキャラデコースでは、授業の中でも機会あるごとにプレゼンがおこなわれます。

最初はプレゼンに尻込みしていた学生も、ワールドカフェのような「楽しいプレゼン」を体験することで、みんな自信をつけています。

絵が描けるだけでは仕事はできません。キャラデコースは「使えるクリエイターの育成」を目指しています。

キャラデ3回生の作品展、四条烏丸のkara-Sで開催

2016年度のkara-S展示画像です。
2016年度のkara-S展示画像です。

10月25日(火)〜30日(日)の6日間、京都・四条烏丸にある大学のギャラリー「kara-S」で、キャラクターデザインコース3回生による作品展「キャラ・デ・ファンタジーア 2016」が開催されました。昨年度につづく2回目ですが、今年もイラスト、立体造形、アニメ、ゲームなど、多彩な作品が展示されました。

3回生は、この展示の体験を通じ、翌年の卒業制作作品展に向けてのイメージを固めていくことになります。

レジリエンスの特別授業を実施

マンガやイラストを学ぶ学生の中には、人づきあいが苦手、自分に自信が持てないなど、メンタル面で弱みがあると自覚している人が多くいます。でも、マンガやイラストに限らずクリエイターとして表現活動を続けていこうと思ったら、うまい絵や面白い発想を身につけるだけでなく、メンタルの鍛錬も必要になってきます。

キャラクターデザインコースでは、そんなメンタル面を鍛えるために、2016年10月18〜19日の両日にわたり、2〜4回生を対象にした、「心の筋トレ——“レジリエンス”を高めよう!」という特別授業を実施しました。講師は、早稲田大学エクステンションセンターなどでレジリエンスの講座をお持ちの方にお願いし、2年生と3・4年生が、それぞれ3時間ずつの指導を受けました。

授業は、行動(身体)と認知の両面に分けて、それぞれネガティブになった気分をポジティブにさせる方法について学ぶもので、「落ち込んだときに実行してみたい」「ネガティブな性格だと思っていたのに、思いのほかポジティブだということがわかった」など、学生にも好評でした。

キャラクターデザインコースでは、このような特別授業も、年に1回程度、つづけていく予定です。

2016年10月18〜19日に開催されたレジリエンスに関する特別授業の様子です。
2016年10月18〜19日に開催されたレジリエンスに関する特別授業の様子です。

GTMF Osaka 2016でキャラデの学生がPSVRのデモをお手伝い

2016年7月5日(火)に大阪駅前グランフロントで開催されたゲーム業界関係者向けのイベントGTMF(Game Tools & Middleware Forum)では、いま話題のソニーPSVR(PlaysStation Virtual Reality)のデモが行われました。

 

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主催者からの要請があり、京都精華大学マンガ学部キャラクターデザインコースの学生がゼミ活動の一環として、前日の前夜祭から2日間にわたってPSVRのデモをお手伝いさせていただきました。

デモのお手伝いをするからには、当然、学生もVRを知っておく必要があります。そこで事前に360度を視界に捉える先進的なVRの世界を体験させていただき、全員が大興奮でした。

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また、でも会場には京都精華大学マンガ学部キャラクターデザインコースのコーナーも作っていただき、学生のポートフォリオの展示やOPTPiX SpriteStudioで作成したデジタルアニメ作品のデモを行わせていただきました。

学生に貴重な体験をさせていただいたGTMF主催者、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの皆さんに、厚く御礼申し上げます。

(すがやみつる)