コース紹介(編集中5/12現在)

【キャラクターデザインコース】はこんな人のために!

  • ライトノベルのイラストレーターになりたい
  • ゲームのキャラクターデザインをやりたい
  • デジ絵師になりたい
  • キャラクターグッズのデザイナーになりたい
  • ストーリーを作るのは苦手、でもマンガ家を目指したい
  • キャラクタービジネスを学びたい

…といった人たちに向けて、2013年4月、京都精華大学のマンガ学部の中に、このコースは設立されました!

とにかく絵が上手くなりたい人!
絵を描くことを仕事にしたい人!
人々に愛されるキャラクターを作りたい人!
キャラクターデザインコースは、そんな人たちを待っています!


【キャラクターデザインコース】が目指すもの

  1. マンガ家やイラストレーターといった作家への道だけでなく、広告(デザイン)、ゲーム、Web業界等への就職も重視!
  2. デジタル(ICT)教育に力を注ぐ!
  3. 社会に出るためのスキルを鍛える!
    →Word・Excel・PowerPoint必須!
    →コミュニケーション(討議・会議)の訓練
    →情報リテラシーの強化(コンプライアンス・セキュリティー・個人情報保護法・著作権・SNSの使いこなし方 等)

キャラクターデザインコースには、これらのスキルを身につける・学ぶために、実際に業界・現場で活躍されている教員が揃っています!
「好きなことを仕事にする!」という夢を叶えませんか?

京都精華大学マンガ学部マンガ学科
キャラクターデザインコース
コース長:西野 公平

京都精華大学Webサイトへのリンク


教員紹介※2021年9月現在(※こちらは本年度の情報です、次年度は変更の可能性があります。)

西野 公平 教授

マンガ家 アニメーション作家 iPhoneアプリ開発

東京造形大学在学中に小学館新人コミック大賞を受賞し、

週刊少年サンデーでデビュー。以後月刊少年サンデー (小学館)、月刊少年ジャンプ(集英社)、月刊少年マガ ジン(講談社)等の雑誌でマンガを発表する傍ら小説の 挿画、劇場用アニメーション映画 「ガンダムF91」の設

定協力、WEBアニメーションの制作などを手がける。 国土交通省、特許庁、京都のれん会、NTTなどにもアニ メーションやWEBコンテンツを提供。平成15年度文化 庁メディア芸術祭賞マンガ部門、エンタテインメント部 門に3作品が選出される。

2001年より京都精華大学マンガ学部マンガ学料ストーリーマンガコース
2001年 財団法人デジタルコンテンツ協会「コンテンツ制作基盤技術等開発業」に採択され、ネットマンガを制作。
2003年 週刊少年ジャンプ主催「第1回デジタルマンガ大賞」受賞。
2003年 平成15年度文化庁メディア芸術祭賞マンガ部門、エンタテインメン卜部門に3作品が選出される。
2004年 週刊少年ジャンプのWEBサイトにてデジタルマンガ「LOST ALIAS ダンガン』を連載。
2011年 iPad、iPhone, iPod touch用のマンガアプリ「サイバーマンガ1号』、「ゾンビくんおみくじ」をリリース

小田 隆 教授

画家 イラストレーター 美術解剖学

1969年、三重県に生まれる。
1995年、東京藝術大学美術研究科修士課程修了。油画 と壁画を専攻する。1995年〜現在、個展、グループ展 を多数開催。
1998年〜現在、博物館のグラフィック展 示、図鑑の復元画、絵本など多数制作。
幅広い古生物学 者たちとの交流の中で、科学的資料に支えられるととも に、オリジナリティに富んだ作品群を生みだしつづけて いる。 著書に『うつくしい美術解剖図』(玄光社)等。
2014年 から『系統樹マンダラポスター』シリーズの制作、全て の生物のペン画を担当している。
2015年から、イベン ト『神保町ヴンダーカンマー』を主宰者の一人として開 催し、数多くのクリエイターとともに、作品とグッズを 発表している。

http://www.studio-corvo.com

辻田 幸広 准教授

アニメーター クリエイティブディレクター ゲームデザイナー

1970年 兵庫県生まれ。修士(MA(RCA) Aniamtion, Royal College of Art, 2002) 、学士(BA(Hons) Illustration Kingston university 1997)。
日本アニメーション協会員、日本ア ニメーション学会員。Code for Osaka理事。文化庁在 外派遣制度研修員 2000年(英国)アヌシー国際アニメー ション大会、エジンバラフェスティバルなど、作品上 映多数。文化庁メディア芸術祭 審査委員回推薦作品 (nightmare) 。
アニメーション表現から繋がるインタラ クションや、思考・時間そのものにも興味を持ち、表現、 研究等を続ける。専門のキーワードはAnimation, UX, Game Design, interaction。 ハ ッ カ ソ ン やGameJamに 関わったりもします。長い間英国にいたので、国際交流 なども大好き。

■最近の活動
2006年 アニメーション大会の提案と運営。
2007年 瀬戸内芸術祭のキックオフイベント参加。
2011年 インターネットブラウザのデザイン設計。
2011年 TOKYO MIDTOWN 21_21「アーヴィン・ペンと三宅一生」会場用アニメーション制作(部分)
2015年 ゲームデザインやゲーム用のアニメーション制作。
2015年〜 様々なハッカソン参加と受賞。
2016年〜 大阪のまちづくり「Code for Osaka」実行委員会。
など

■受賞・入選歴
(アニメーション)
1997年 Student Animation Festival in Ottawa 入選 (in the city)British Animation Award 入選(nightmare)
1998年 BAFTA, Royal Television Society, Student Video Awards 1997 National Award 入選(Mr. Smith)
The Royal Society for the encouragement of Arts, Manufactures & Commerce-Student Design Award, Travel Award of £1,000 and a British Airways Flight Award 受賞(Greytown:英国)
2001年 文化庁メディア芸術祭 入選(The Order)
アニメーションフェスティバル2001 in杉並アニメの杜すぎなみ 受賞(Mr. Smith)
2002年 文化庁メディア芸術祭 入選(nightmare)
2003年 文化庁メディア芸術祭 審査委員会推薦作品(the Order)
など

陳 龑(Chen Yan) 講師

「動漫」概念史 アニメーション史 IPビジネス キャラクタービジネス

北京生まれ。2010年北京大学を卒業。 大学一年生から「眼児」というペンネームでイラスト エッセイをネットで連載後単著として出版し(当時19 歳)、人気を博して受賞多数。2010年に来日した後、中 国アニメーション史、日中アニメ交流史、「動漫(アニ メ・マンガ)」および「IP」概念の発生などテーマを中 心に研究活動を行い、2013年東京大学大学院総合文化 研究科にて修士号取得、2020年3月博士課程単位取得満 期退学。 学術以外、中国企業の日本側窓口として12年間コン サルティング・プロデュース業務に従事し、Dream Castle・Dazzling stars・Tencent・「 中 国 動 漫 集 団 」・

「融創文化」など中国系コンテンツ企業・組織の顧問や 戦略担当を歴任。「阿狸」、「羅小黒」や「京劇猫」など、 中国人気IPの育成や、運営・商品化に深く関わっており、 キャラクタービジネス、日中合作アニメなどにも関与。

こげどんぼ* 非常勤講師

マンガ家 キャラクターデザイナー

東京都出身。大学在学中、学研コミック大賞受賞。卒業 後、キャラクターショップ「ゲーマーズ」のマスコット キャラ「デ・ジ・キャラット」の原作・キャラクター デザインを担当し、TV、OVA、劇場版など複数シリー ズアニメ化。秋田書店「週刊少年チャンピオン」小学 館「ちゃお」等にてコミック展開、横浜アリーナや幕張 メッセ等でのライブやゲーム、小説、ラジオと多岐に展 開。 2021年より「令和のデ・ジ・キャラット」が始動、 2022年秋TVアニメ化。その他YouTuber活動やコラボ企 画等、継続展開中。 他のTVアニメ化した原作漫画はメディアワークス(現 KADOKAWA)「ぴたテン」、講談社「なかよし」連載の

「かみちゃまかりん」などがある。また、オリジナルTV アニメ「ちっちゃな雪使いシュガー」でもキャラクター 原案を担当した。現在は(株)ブロッコリーの会社顧問を 勤める。

◆マンガ代表作

1999年〜2003年 ぴたテン(メディアワークス 全8巻)
2003年〜2005年 かみちゃまかりん連載(講談社 全7巻)
2006年〜2008年 かみちゃまかりんchu(講談社 全7巻)
2004年〜2005年 恋姫草紙(メディアワークス 全1巻)
2008年〜2011年 亡き少女の為のパヴァーヌ(マッグガーデン 全7巻)
2009年〜2010年 どきどき!たまタン(講談社なかよし 全3巻)
2011年〜2013年 ヨメさんは萌え漫画家(マッグガーデン 全3巻)
2014年〜連載中  ママさんは萌え漫画家(マッグガーデン)

◆原作以外のアニメ・キャラクターデザイン代表作

2001年〜2002年 ちっちゃな雪使いシュガー(キャラクター原案)
2005年 プリンセスコンチェルト(ゲーム キャラクターデザイン)

藤本 千賀子 准教授

マンガ家 イラストレーター ドール作家

1989年マンガ家として商業誌デビュー。
イラスト、漫画制作、商品量産ドールのプロデュースなど、多彩な活動を展開。展覧会やイベント、アーティストとのコラボや雑誌に多くの作品を提供・出品。アートディレクション、デザイン、撮影も行う。国内外のミュージシャンMV企画に絵コンテ制作&パフォーマンスで多数参加。
International Digital Cartoon Competition2007にてモバイル部門で最優秀賞受賞。

イラスト、マンガ、立体(ドール)など様々な商業媒体、 展示会などで活動中。プロデュース、アートディレク ション、デザインもおこなう。 Photoshopやマンガ技法書などの著作物、雑誌、イベン トへの作品提供、異業種アーティストとの公式コラボ レーション作品なども数多く手掛けている。ドールと声 優のコラボTV番組(TVKテレビ神奈川・TOKYO MX)

「ドーリィ☆バラエティ」ではドール監修に加え、自身 もキャラクターとして出演。アナログとデジタルを駆使 しての表現を得意としている。若手クリエーターの育成 教育にも2002年から関わる。

◆代表作

TVKバラエティ番組 HYPER ViSUADOLL MOVIE Dolly☆Variety 全26話
あなたに愛されたいのにシリーズ(宙出版)
(株)Grooveクリエーターズレーベルシリーズ

◆書籍

ぜんまいのない自動人形(ラポート株式会社)
あなたに愛されたいのに(宙出版)
遊魚(宙出版)
うてな(宙出版)他
PhotoshopショートカットMANIAX(オーム社)
BLマンガの描き方(グラフィック社)

タダユキヒロ 准教授

イラストレーター コミック作家 キャラクターデザイナー

大阪生まれ。京都精華大学美術学部卒業後、フリー。 05年ザ・チョイス年度賞入賞。 イラストやコミック作品を国内外で発表。 キャラクターデザインなど、雑誌や広告などを中心に活 動している。 国内外での個展、グループ展、アートブッ クフェア出展、ワークショップ等多数。 近年の仕事にLukas Grahamの第59回グラミー賞ノミ ネート曲「7years」

PVのイラストレーションを担当。 他に国立国際美術館、enoco(江之子島文化芸術創造セ ンター)へのイラスト提供など。 キャラクターデザインに小学館、ポプラ社、HENNGE 株式会社、京阪ホールディングス、京阪神エルマガジン 社等。 東京イラストレーターズ・ソサエティ(TIS)会員。

◆代表作

2014年 「エノケン」キャラクターデザイン enocoニュースレター(大阪府立江之子島文化芸術創造センター)
2016年 「Lukas Graham “7 Years”music video」キャラクターデザイン、アニメーション原画(株式会社ワーナーミュージック・ジャパン)
2017年 「エルッパ」キャラクターデザイン おとなのエルマガジンシリーズ(京阪神エルマガジン社)
2018年 「かわた君」キャラクターデザイン 水の路さんぽ(京阪電車)
2018年 「バタフライ」カバーイラストレーション(集英社文庫)
2019年 「広論」 リレー論考シリーズ イラストレーション(読売新聞)
2019年 「建築知識」特集イラストレーション 2019年6月号(エクスナレッジ)
2020年 “大阪府上海事務所40周年記念ノベルティ”キャラクターデザイン(公益財団法人大阪産業局)
2020年 「うんこドリル はじめてのめいろ」(株式会社文響社)
2020年 “吉野の森ってスゴスギー:吉野地域 日本遺産小学生向けパンフレット”(吉野地域日本遺産活性化協議会)

睦月 ムンク 専任講師

イラスト キャラクターイラスト マンガ

イラストレーター・マンガ家。 京都精華大学人文学部卒業後、装画・挿絵・イラスト、 各メディアキャラクターデザイン、コミック連載等、フ リーで活動する傍ら、嵯峨美術大学客員准教授、本学特 任講師を経て現職。 近年代表作は『陰陽師−瀧夜叉姫−』(原作:夢枕獏 文 春文庫/徳間書店)コミック全8巻、『遺跡発掘師は笑 わない』シリーズ(桑原水菜 角川文庫)コミック全4 巻&装画、武蔵野坐令和神社『和歌みくじ』イラスト、 上羽絵惣創業270周年企画『上羽絵惣と5人のイラスト レーション作家たち』イラスト、画集『結-Musubi-』(パイインターナショナル)等。

◆代表作

<マンガ>
・『闇月夜行』(原作:蒼井エン 構成:野口芽衣)全2巻/マッグガーデン
・『陰陽師-瀧夜叉姫-』(原作:夢枕獏 文春文庫)全8巻/徳間書店
・『遺跡発掘師は笑わない ほうらいの海翡翠』(原作:桑原水菜 角川文庫)連載/KADOKAWA

<イラスト>
・『遺跡発掘師は笑わない』シリーズ装画(桑原水菜 著 角川文庫)
・『天命探偵Next Gear』シリーズ装画(神永学 著 新潮社)
・旧嵯峨御所大本山大覚寺・いけばな嵯峨御流 平成30年戊戌法会記念出版事業作品『新嵯峨野物語』
連載挿絵・装画(藤川桂介 著 淡交社)
・『枕草子 いとめでたし!』装画・連載挿絵(天野慶 著/赤間恵都子 監修 朝日学生新聞社)
・『睦月ムンク画集 結-Musubi-』(パイインターナショナル)

<キャラクターデザイン・イラスト>
・アドベンチャーゲーム『隙鬼間』シリーズ (©SEGA)

ときまつ さなえ 非常勤講師

マンガ家 コミックイラストレーター

1977年3月、小学館「月刊少女コミック」マンガ賞で努力賞入賞。
1977年10月、小学館「月刊ちゃお」第一回マンガスクールで優秀賞受賞、同年10月に「ちゃお」で「愛をはかるの天秤座」でマンガ家デビュー。
1978年「ちゃお」にて「若草のシャルロット」を連載開始し、テレビ朝日系でテレビアニメも同時スタート。
その後、小学館、講談社、秋田書店、竹書房、芳文社、宙出版、ぶんか社、などで少女マンガ、ギャグマンガを多数発表する。
1984年、円谷プロダクション制作アニメ映画「ウルトラマンキッズ」でスーパーバイザーを担当。
1999年、ベネッセコーポレーションの教材のイラストを担当。
同時期に世界文化社の絵本で童話を発表。CHUGAI製薬の小冊子、経済産業省の小冊子のマンガ、東京都文京区の小冊子、東京書籍の小学理科教科書の挿絵、偕成社の児童書の挿絵などを手がけ、コミックイラストレーターとして活躍の場を広げる。

2004年から十年間、東京都町田市「東京町田学園町田専門学校コミック科で非常勤講師を勤めデジタルを教える。
現在、クリエイターのデジタル集団「j-mac」と、マンガ家のデジタル集団「デジタルマンガ協会」に参加中。

石本 幸子 非常勤講師

WEBディレクター フロントエンドエンジニア ペット栄養管理士

1968年生まれ。京都市出身。 関西外国語大学英米語学科卒業後、大手メーカー勤務を 経て映像制作会社に転職、関西初のバーチャルスタジ オ・モーションキャプチャーの運営・制作ディレクショ ンに携わる。独立後企業の販促物制作を数多く手がける。 2010年からは市内のデザイン系専門学校にてグラ フィックデザイン、映像制作、WEBデザイン、卒業制作、 ポートフォリオ制作など多岐にわたる授業を担当、卒業 生たちは様々な業界で活躍中。

◆主な仕事◆ 企業サイトの制作、ディレクション 企業プロモーション映像編集 企業販促物の制作

◆最近の活動

2015年 社会福祉法人滋賀県聴覚障害者福祉協会(サイト制作)
2016年 株式会社キャリア総研(サイト制作)
2016年 認定NPO法人アンビシャス(サイト制作)
2017年 京都府ペットと防災パンフレット(パンフ制作)
2017年 中京区ペットと防災パンフレット(パンフ制作)
2017年 ペットと防災マニュアル動画 避難所編・しつけ編・ねこ編(映像制作)

吉田 誠治 非常勤講師

イラストレーター 背景グラフィッカー

東京造形大学卒。在学中からグラフィッカーとしてゲーム会社に勤務。
卓越した画力とスピードで徐々に業界内で頭角を現し、特に社外からのゲーム背景の依頼を多くこなす。
2003年以降は独立し、主にPCゲーム背景の制作やコンセプトアートなどを中心に数々のヒット作品に関わる。
また小説の挿絵など、イラストレーターとしても活躍している。
Twitter上でのメイキング解説やワンドロも好評で、ハッシュタグ「#背景版深夜のお絵かき60分一本勝負」の中で圧倒的な画力とスピードで名を馳せる。また投稿されたメイキングやHowToも多くの絵描きから支持を得ている。
2020年には、「吉田誠治作品集&パース徹底テクニック」「ものがたりの家 -吉田誠治 美術設定集-」の2冊の画集を発売し、発売前に重版が決定するという異例を成し遂げた。

◆参加ゲーム代表作(背景)

2003年 モエかん(ケロQ)
2004年 North Wind (DreamSoft)
2007年 夏めろ(AcaciaSoft)
2009年 仏蘭西少女 (PIL)
2010年 失われた未来を求めて(TRUMPLE)
2010年 素晴らしき日々〜不連続存在〜(ケロQ)
2011年 神学校 -Noli me tangere- (PIL/SLASH)
2015年 サクラノ詩 (枕)

左 客員教授

イラストレーター キャラクターデザイナー

1999年フリーのイラストレーターとして活動を始める。 以後イラストレーター、キャラクターデザイナーとして 20年以上にわたって活動を続ける。

◆イラスト代表作

2007年〜2011年 嘘つきみーくんと壊れたまーちゃん (ライトノベル挿絵 全10巻)
2009年〜2015年 ささみさん@がんばらない (ライトノベル挿絵 全11巻)
2009年 初音ミクの消失 他9点 (CDジャケットイラスト)

◆キャラクターデザイン代表作

2011年 フラクタル(アニメ キャラクター原案)
2012年 アーシャのアトリエ(PS3用ゲーム キャラクターデザイン)
2012年 夏色キセキ(アニメ キャラクターデザイン)
2013年 エスカ&ロジーのアトリエ(PS3用ゲーム キャラクターデザイン)
2013年 ささみさん@がんばらない(アニメ キャラクターデザイン)
2013年 討鬼伝(PSVita用ゲーム キャラクターデザイン)
2013年 ビビッドレッドオペレーション(アニメ コンセプトデザイン)
2013年 討鬼伝極(PSVita用ゲーム キャラクターデザイン)
2014年 シャリーのアトリエ(PS3用ゲーム キャラクターデザイン)

石川 武志 非常勤講師

株式会社
Skeleton Crew Studio スタジオマネージャー

1977年大阪生まれ。アーティストとして1999年から個 展を開催、その他、グループ展・企画展への参加も継 続的に行なっている。また長年、デザイン系の専門学 校で教職員として学科・学校運営に従事した経験を持 ち、2017年 よ り 株 式 会 社SkeletonCrewStudioに 参 画、 企画・開発業務のほか、アートイベントのUNKNOWN ASIA プロデューサー、ゲームイベントBitSummitの運 営、ゲームジャム企画、京都府など行政イベントの企 画・運営、2022年からはFM802のアートプロジェクト『digmeout』のクリエイティブパートナーとしてプロ デューサー・ディレクターとしても活動している。